Tüm reklamları gizlemek için premium alın
Gönderiler: 9   Ziyaret edenler: 83 users
21.12.2013 - 09:49
This strategy would allow the player to move the capital. Down side would be the cost of units would be expensive.
Yükleniyor...
Yükleniyor...
21.12.2013 - 10:34
Black Hole
Hesap silindi
No, seriously weak. Even a noob as RA or blitz could win this.
Yükleniyor...
Yükleniyor...
22.12.2013 - 10:02
AlexMeza
Hesap silindi
Lol no xD.
Harder to program (strategies are based on stat changes).
And this has been suggested before, I saw it @2011, not so sure.
Yükleniyor...
Yükleniyor...
23.12.2013 - 07:18
Yükleniyor...
Yükleniyor...
23.12.2013 - 07:27
Tarafından yazıldı Goblin, 23.12.2013 at 07:21

This strategy would be awesome in total annihilation games.


Think you mean capture capital.
Yükleniyor...
Yükleniyor...
23.12.2013 - 07:50
And why would it be called criminal? lol
----
The Most Feared Nazi Germany and SM Ukraine player in AW history. Retired



Yükleniyor...
Yükleniyor...
23.12.2013 - 09:40
Interesting concept: a wandering capital.
Interesting for a post-apocalyptic scenario but not as a strategy. Has been proposed (or discussed) by Gard as the basis for a map/scenario, where the capital (and its production function: reinf and income) wanders within a specific range per turn...
----
Yükleniyor...
Yükleniyor...
05.01.2014 - 07:53
hdrakon1812
Hesap silindi
No support
Yükleniyor...
Yükleniyor...
06.01.2014 - 09:18
Tarafından yazıldı Guest, 05.01.2014 at 07:53

No support


 
Yükleniyor...
Yükleniyor...
atWar

About Us
Contact

Gizlilik | Kullanım Şartları | Afişler | Partners

Copyright © 2024 atWar. All rights reserved.

Bize katılın

Herkese duyurun