Risk'i seviyor musunuz? atWar'a aşık olacaksınız.

atWar; Risk, Axis & Allies and Civilization gibi oyunlardan etkilenerek tasarlandı.Basit tarafı Risk'in atWar'ı tasarlamak için başlangıç noktası olmasıydı,fakat benzerlikler ve farklılıklar ne olmalıydı?Risk ve A&A ile atWar'ın temel konsepti dünya hakimiyetini sağlamak için ülkeleri fethedip imparatorluğunu genişletmek, gelirini artırmak ve askeri sahada kendini güçlendirmek.
           

Önemli farklılıklar:

atWar ve Risk, harita.

atWar'ı Risk'ten ayıran önemli bir ayrım ise gerçek dünya haritası baz alınarak hazırlanmış yüzlerce şehrin kullanılmasıdır.Oyuncuların her bir şehirden sağlayacağı gelir ve ne kadar asker üretebileceği güncel nüfus ve GSYİH değerleri göz önüne alınarak hesaplanır.Bir oyuncu başkentini aldığı bir ülkeden tam gelir sağlamak için bütün şehirlerini de ele geçirmelidir. Risk'te sadece bir bölgenin sahibi olabilirsin.

Tipik bir tur tabanlı strateji oyunu ama bir farkla.

atWar'ın klasik tur tabanlı strateji oyunlarına kazandırdığı kesin gelişmeler var.En önemlisi serbest birim hareket kabiliyeti.Birimlerin hareketinin bölgeler ile sınırlandırıldığı Risk'in aksine,atWar bir birimin ne kadar uzağa gidebileceğini belirlemek için bireysel menzil kullanıyor.Bu benzersiz bir strateji deneyimi sağlıyor.

atWar birimleri ile Risk birimleri karşı karşıya.

Risk sadece bir bölgede hareket edebilen bir çeşit birime sahip.atWar her biri farklı karakteristikte olan harita üzerinde her yerde hareket edebilen 14 farklı birime sahip.Doğal olarak kara birimleri nakliye gemisi olmadan suda hareket edemez.Bazıları saldırı bazıları ise defans yapmak için kullanılır.Hatta tespit edilmesi zor stealth birimleri bile var.Her oyunun başında birimlerin karakteristik özelliklerini değiştiren farklı stratejileri seçebilirsiniz. atWar birliklerinin tamamının listesini görmek için tıklayın..
atWar Ekibi

Amok - programlama
Ivan - dizayn, website

Bize yazın ››
Bize katılın